신인 프로그래머 응원 평소의 작업을 효율화하는 툴 3선 [windows판] PC를 사용하는 일이라면, 업종에 관계없이 실시하는 작업을 효율화해 주는 툴로 사용하기 쉬웠던 것을 정리했습니다. Clibor 클립보드의 이력을 관리, 표시할 수 있는 소프트웨어입니다. 【이런 때에 편리】 ·코피페를 반복한다 · 조금 전에 복사 한 문자를 다시 사용하고 싶습니다. Ctrl+v를 누를 생각이 잘못되어 Ctrl+c를 눌러 클립보드를 덮어쓰더라도 이력에서 바로 꺼낼 수 있는 것이 ... 신인 프로그래머 응원도구Windows작업 효율화편리 「2==1==0 → true」와이「!?」 우선 처음 두 항에 주목하겠습니다.2==1 는 false 네요. 그렇다고 하는 것은, 실제로는 false==0 를 평가하게 됩니다. JS == 는 암시적 형식 변환을 수행하므로 false와 0은 등가이고 최종 결과는 true입니다. 그래서 아래 그림과 같이 왼쪽의 식을 얼마나 길게 하자, 결과는 true입니다. 10==9==8==7==6==5==4==3==2==1 는 false이므로 결국 f... 작은 재료신인 프로그래머 응원자바스크립트 SpringBoot에서 Thymeleaf를 사용하여 화면 그리기 이전에는 SpringBoot의 을 사용하여 문자열을 브라우저에서 표시 할 수 있었으므로, 이번에는 을 사용하여 HTML 파일을 표시하는 방법을 배우려고합니다. SpringBoot의 프로젝트가 이미 있다는 것을 전제로 진행하고 있습니다. 프로젝트를 만드는 방법은 이나 를 참고해 주시면 감사하겠습니다. Spring Quickstart Guide가 끝났을 때의 소스 코드는 다음과 같다고 생각합니다... 신인 프로그래머 응원spring-boot프로그래밍 초보자자바Thymeleaf 디자인 패턴 ~Proxy~ GoF의 디자인 패턴에서 프록시 패턴을 요약합니다. Proxy라는 영어 단어는 대리인이라는 의미입니다. 오브젝트 지향에서는 「본인」도 「대리인」도 오브젝트가 됩니다. Proxy 패턴은 바쁘고 일할 수 없는 본인 오브젝트 대신에 대리인 오브젝트가 일부의 일을 해내는 방식입니다. GoF 디자인 패턴은 구조와 관련된 디자인 패턴으로 분류됩니다. 화면에 문자를 표시하는 「명명된 프린터」의 프로그램입... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Observer~ GoF의 디자인 패턴에서 Observer 패턴을 요약합니다. Observer 패턴은, 관찰 대상의 상태가 변화하면, 관찰자에게 통지가 행해지는 방식입니다. Observer 패턴은 상태 변화에 따른 처리를 기술할 때 유효합니다. GoF 디자인 패턴은 동작에 대한 디자인 패턴으로 분류됩니다. 무작위로 숫자를 생성하고 그 변화에 따라 "숫자"및 "*"를 표시하는 프로그램입니다. Observer 인... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Facade~ GoF의 디자인 패턴에서 Facade 패턴을 요약합니다. Facade라는 영어 단어는 정면이라는 의미가 됩니다. 큰 프로그램을 사용해 처리를 실시하려면 , 관련되어 있는 많은 클래스를 적절히 제어해야 합니다. 그 처리를 실시하기 위한 창구를 준비해 두면, 많은 클래스를 개별적으로 제어하지 않아도 됩니다. Facade 패턴은 복잡한 시스템에 대한 간단한 창구를 준비하는 방법입니다. GoF 디자... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Visitor~ GoF의 디자인 패턴에서 Visitor 패턴을 정리합니다. Visitor 패턴은 데이터 구조와 처리를 분리하는 방법입니다. 데이터 구조를 둘러싼 방문자 클래스를 준비하고 방문자 클래스에 처리를 맡깁니다. 그러면 새로운 처리를 추가하고 싶을 때는 새로운 방문자를 만들어야 합니다. 그리고 데이터 구조는 방문자를 받아들이면 됩니다. GoF 디자인 패턴은 동작에 대한 디자인 패턴으로 분류됩니다. V... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Decorator~ GoF의 디자인 패턴에서 Decorator 패턴을 정리합니다. Decorator라는 영어 단어는 장식(Decorate)하는 의미입니다. Decorator 패턴은 객체에 점점 장식 (장식)하는 방법입니다. 스폰지 케이크에 대해 크림, 초콜릿, 딸기 등으로 장식할 수 있도록 객체도 기능을 하나하나 씌워 장식해 가는 이미지가 됩니다. GoF 디자인 패턴은 생성과 관련된 디자인 패턴으로 분류됩니다.... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Composite~ GoF의 디자인 패턴에서 Composite 패턴을 정리합니다. Composite라는 영어 단어는 혼합물이나 복합물이라는 의미입니다. Composite 패턴은 용기와 내용물을 동일화하고 재귀적인 구조를 만드는 방식입니다. 디렉토리와 파일을 함께 디렉토리 항목으로 취급하기 위해 컨테이너와 내용물을 같은 종류의 것으로 취급하면 편리할 수 있습니다. 예를 들면, 용기 중에는 내용물을 넣어도 좋고, ... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Strategy~ GoF의 디자인 패턴에서 Strategy 패턴을 요약합니다. Strategy라는 영어 단어는 전략이라는 의미입니다. 프로그래밍의 경우는 알고리즘이라고 생각해도 좋은 것 같습니다. 모든 프로그램이 문제를 해결하기 위해 작성되었습니다. 문제를 해결하기 위해 특정 알고리즘이 구현되었습니다. Strategy 패턴은 알고리즘을 구현한 부분을 살짝 교환할 수 있는 방식입니다. GoF 디자인 패턴은 동작... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Bridge~ GoF의 디자인 패턴에서 Bridge 패턴을 정리합니다. Bridge 패턴이 교차하는 두 위치는 기능의 클래스 계층 구조와 구현의 클래스 계층 구조가 됩니다. 기능 클래스의 계층 ... 슈퍼 클래스에서 기본적인 기능을 가지고 있고, 서브 클래스에서 새로운 기능을 추가하는 경우의 계층입니다. 구현 클래스의 계층 ... 슈퍼 클래스에서 추상 메소드에 의해 인터페이스를 규정하고 있고, 서브 클래스... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~ Prototype ~ GoF의 디자인 패턴에서 Prototype 패턴을 요약합니다. Prototype이라는 영어 단어는 원형과 모범이라는 의미입니다. Prototype 패턴은 new xxx()로 클래스에서 인스턴스를 생성하는 대신 인스턴스에서 다른 인스턴스를 만드는 방법입니다. 복제를 만드는 조작을 clone이라고 합니다. GoF 디자인 패턴은 생성과 관련된 디자인 패턴으로 분류됩니다. 입력한 문자열에 밑줄을 긋... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Singleton~ GoF의 디자인 패턴에서 Singleton 패턴을 요약합니다. Singleton이란, 요소를 1 개 밖에 가지지 않는 집합이라고 하는 의미가 됩니다. Singleton 패턴은 인스턴스가 하나만 존재하는지 확인하는 방법입니다. 예를 들면, 시스템 설정을 표현한 클래스, 윈도우 시스템을 표현한 클래스등을 들 수 있습니다. GoF 디자인 패턴은 생성과 관련된 디자인 패턴으로 분류됩니다. 싱글 톤 ... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Factory Method~ GoF의 디자인 패턴에서 Factory Method 패턴을 정리합니다. Factory라는 영어 단어는 공장이라는 의미입니다. Factory Method 패턴은, 인스턴스의 만드는 방법을 슈퍼 클래스로 정해, 구체적인 생성 처리는 서브 클래스측에서 실시하는 방식입니다. 인스턴스를 생성하는 공장을 Tmplate Method 패턴으로 구성한 것이 Factory Method 패턴이 됩니다. GoF ... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Template Method~ GoF의 디자인 패턴에서 Template Method 패턴을 요약합니다. Template는 문자 모양에 구멍이 있는 얇은 플라스틱 판입니다. Template를 보면 어떤 문자를 쓸 수 있는지는 알 수 있지만, 실제로 어떤 문자가 될지는 구체적인 필기 도구가 정해지지 않으면 알 수 없습니다. Template Method 패턴은, 슈퍼 클래스로 처리의 틀을 정해, 서브 클래스로 그 구체적 내용을... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Adapter~ GoF의 디자인 패턴에서 Adapter 패턴을 정리합니다. Adapter라는 영어 단어는 일치시키는 것을 의미합니다. Adapter 패턴은, 이미 제공되고 있지만 그대로 사용할 수 없는 것에 대해서, 필요한 형태로 변환해 이용하기 위한 방식입니다. 상속을 이용한 방법과 위양을 이용한 방법이 있습니다. 래퍼 패턴이라고도 합니다. 래퍼는 감싸는 것을 의미합니다. GoF 디자인 패턴은 구조와 관련... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Iterator~ GoF의 디자인 패턴에서 Iterator 패턴을 요약합니다. Iterate라는 영어 단어는 무언가를 반복한다는 의미입니다. Iterator 패턴은, 집합체의 요소에 대해, 차례로 액세스 하는 처리를 실시하기 위한 방식입니다. GoF 디자인 패턴은 동작에 대한 디자인 패턴으로 분류됩니다. 클래스(교실)에 학생을 넣어 학생의 이름을 차례로 표시하는 프로그램입니다. Iterator 인터페이스 요소... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 React hooks를 기초에서 이해 (useState 편) React 16.8에서 추가된 새로운 기능입니다. 클래스를 작성하지 않고도 state와 같은 React 기능을 함수 구성 요소에서 간단하게 처리 할 수 있습니다. React hooks를 기초로부터 이해한다 (useState 편) 지금 여기 useState()는 함수 구성 요소에서 상태를 관리 (state 유지 및 업데이트)하는 React 후크이며 가장 많이 사용되는 후크입니다. state 란... 신인 프로그래머 응원React프런트 엔드자바스크립트후크 단체 테스트 연수(업무 개시 전에 실천!) 사내 신인을 위해 단체 테스트 연수를 하게 되었습니다. 대상 수강자는 C언어가 어느 정도 읽을 수 있고, 단체 테스트 미경험~경험이 얕은 분입니다. 거기서 이번은 그 연수용으로 작성한 자료를 공개해, 조금이라도 무언가 의견을 받을 수 있으면 럭키! 라는 느낌입니다. 자료의 내용은 이전에 쓴 를 나름대로 개선했을 것입니다. 이상, 보시고 고맙습니다!... 신인 프로그래머 응원C테스트입문임베디드 처음으로 후배의 번거로움을 보는 선배 1학년에게 절반은 자신을 향해. 절반은 두근두근하고 있는 어딘가의 누군가에게. 어쨌든 말을 걸어, 아는 사람을 찾아옵니다. 연령·기술적인 후배는 물론, 안건의 신 멤버라고 하는, 느슨한 느낌. 우선 「기존의 그룹에 새롭게 참가하는 멤버」에 대해서・・・라는 느낌으로, 이야기를 진행합니다 팀의 로컬 규칙이 있습니까? (ex : 점심 시간은 어떤 규칙입니까?) 회원의 얼굴과 이름을 기억할 수 없습니다. 리더... 신인 교육포엠신인 프로그래머 응원커뮤니케이션 신졸 2년째가 1년째를 되돌아 보았다 ~트레이너에게 1번 감사하고 있다 & 도움이 된 교육~ 다만 오늘, 첫번째 년 OJT 보고를 쓸 기회가 있었다. 좋은 기회이므로 1년째를 되돌아 본다. 이번 테마는, 두르들르르···단! 선배가받은 많은 교육 중 가장 감사하고 도움이되었다고 생각하는 것에 대해 <나> ・사회인 2년째 ・문계(문학부, 고리고리의 문계) ・프로그래밍 경험은 일절 없음(프로그래밍 언어조차 1개도 몰랐다) 프로그래밍에 대한 지식을 전혀 가지고 있지 않을뿐만 아니라, PC에... 신인 프로그래머 응원신인 교육OJT문계신인 엔지니어 쓸데없는 비용을 억제! CloudWatch Events에서 EC2를 중지하는 방법 지난번 을 썼습니다만, 원래 EC2 인스턴스를 지워 잊지 않는 구조를 설정할 수 있으면, 낭비적인 비용도 들지 않을까 생각했기 때문에 기사로 해 갑니다. 1. CloudWatch 규칙 선택 1. AWS Management Console에서 CloudWatch 검색 2. 이벤트 > 규칙 화면을 열고 "규칙 만들기"를 누릅니다. 2. CloudWatch Events 규칙 만들기 , - * ?/L... 신인 프로그래머 응원초학자용CloudWatchEventsAWS Flutter Widget 일람(최신판) Flutter에 관한 기사를 쓰고 싶었고 Flutter의 Widget 목록을 만들었습니다. ※2021/05/16 스타일에 관한 Widget 추가 Flutter로 앱을 만드는 데 꼭 알아두고 싶은 Widget입니다. 위젯 이름 자주 사용하는 속성 머티리얼 디자인의 AppBar입니다. 색칠, 배치, 크기 설정 위젯을 결합한 편리한 위젯. children: color: padding: margin... 신인 프로그래머 응원Dart개인 개발Flutter우이 Atcoder 녹색입니다. 벚꽃도 흩어져 와카바가 빛나는 계절, 여러분 어떻습니까? 이번에, 녹색 코더가 되었으므로 보고하겠습니다. 2019-09-28 부터 2021-04-25 까지 574일간, 아니 정말 재능이 없네요. 여기까지 시간이 걸린 것은, 차 채우기에 너무 고집해, 초록이나 하늘색 Diff를 하지 않았던 것이라고 반성하고 있습니다. 그러나, 2020-03 에 차 코더가 되었을 때는 아직 Perl 로 프로그래... AtCoder포엠신인 프로그래머 응원루비 AtCoder에 초보자가 첫 도전 추천된 이 페이지의 문제를 도전해 가고 싶습니다. 거의 초보자이므로 시행 착오 한 모든 것을 얹어 가고 싶습니다. 경기 프로그래밍 1일째! 한 달 차분히 초보자 콘테스트를 클리어할 수 있게 되는 것이 목표입니다! 이번에는 삼문 해 나갈 것입니다. 오늘 (21/04/17) 초보 대회는 팔 시험으로 도전하고 싶습니다. 다음 달에는 얼마나 늘릴지 최선을 다할 것입니다 · 이것은 기본적인 문제일 것... AtCoder신인 프로그래머 응원초보자경기 프로그래밍 프로그래밍을 배우기 시작했을 때 알고 싶었던 매우 기본적인 것 내 친구가 프로그래밍을 배우기 시작했기 때문에, 저도 프로그래밍을 배우기 시작했을 때는 힘들었다는 것을 기억해 내가 프로그래밍을 배우기 시작했을 때에 알아 두고 싶었던 것을 정리해 보겠습니다. 내가 프로그래밍을 배우기 시작했을 때는, 우선 모사해 두는 것 같은 풍습이 있고, 프로그래머는 이런 일을 하는 일이라고 생각해 버려, 모사를 하고 있었습니다만 잠시 후, 자신의 하고 싶다 이것은 이것이... 신인 프로그래머 응원초보자프로그래밍
평소의 작업을 효율화하는 툴 3선 [windows판] PC를 사용하는 일이라면, 업종에 관계없이 실시하는 작업을 효율화해 주는 툴로 사용하기 쉬웠던 것을 정리했습니다. Clibor 클립보드의 이력을 관리, 표시할 수 있는 소프트웨어입니다. 【이런 때에 편리】 ·코피페를 반복한다 · 조금 전에 복사 한 문자를 다시 사용하고 싶습니다. Ctrl+v를 누를 생각이 잘못되어 Ctrl+c를 눌러 클립보드를 덮어쓰더라도 이력에서 바로 꺼낼 수 있는 것이 ... 신인 프로그래머 응원도구Windows작업 효율화편리 「2==1==0 → true」와이「!?」 우선 처음 두 항에 주목하겠습니다.2==1 는 false 네요. 그렇다고 하는 것은, 실제로는 false==0 를 평가하게 됩니다. JS == 는 암시적 형식 변환을 수행하므로 false와 0은 등가이고 최종 결과는 true입니다. 그래서 아래 그림과 같이 왼쪽의 식을 얼마나 길게 하자, 결과는 true입니다. 10==9==8==7==6==5==4==3==2==1 는 false이므로 결국 f... 작은 재료신인 프로그래머 응원자바스크립트 SpringBoot에서 Thymeleaf를 사용하여 화면 그리기 이전에는 SpringBoot의 을 사용하여 문자열을 브라우저에서 표시 할 수 있었으므로, 이번에는 을 사용하여 HTML 파일을 표시하는 방법을 배우려고합니다. SpringBoot의 프로젝트가 이미 있다는 것을 전제로 진행하고 있습니다. 프로젝트를 만드는 방법은 이나 를 참고해 주시면 감사하겠습니다. Spring Quickstart Guide가 끝났을 때의 소스 코드는 다음과 같다고 생각합니다... 신인 프로그래머 응원spring-boot프로그래밍 초보자자바Thymeleaf 디자인 패턴 ~Proxy~ GoF의 디자인 패턴에서 프록시 패턴을 요약합니다. Proxy라는 영어 단어는 대리인이라는 의미입니다. 오브젝트 지향에서는 「본인」도 「대리인」도 오브젝트가 됩니다. Proxy 패턴은 바쁘고 일할 수 없는 본인 오브젝트 대신에 대리인 오브젝트가 일부의 일을 해내는 방식입니다. GoF 디자인 패턴은 구조와 관련된 디자인 패턴으로 분류됩니다. 화면에 문자를 표시하는 「명명된 프린터」의 프로그램입... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Observer~ GoF의 디자인 패턴에서 Observer 패턴을 요약합니다. Observer 패턴은, 관찰 대상의 상태가 변화하면, 관찰자에게 통지가 행해지는 방식입니다. Observer 패턴은 상태 변화에 따른 처리를 기술할 때 유효합니다. GoF 디자인 패턴은 동작에 대한 디자인 패턴으로 분류됩니다. 무작위로 숫자를 생성하고 그 변화에 따라 "숫자"및 "*"를 표시하는 프로그램입니다. Observer 인... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Facade~ GoF의 디자인 패턴에서 Facade 패턴을 요약합니다. Facade라는 영어 단어는 정면이라는 의미가 됩니다. 큰 프로그램을 사용해 처리를 실시하려면 , 관련되어 있는 많은 클래스를 적절히 제어해야 합니다. 그 처리를 실시하기 위한 창구를 준비해 두면, 많은 클래스를 개별적으로 제어하지 않아도 됩니다. Facade 패턴은 복잡한 시스템에 대한 간단한 창구를 준비하는 방법입니다. GoF 디자... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Visitor~ GoF의 디자인 패턴에서 Visitor 패턴을 정리합니다. Visitor 패턴은 데이터 구조와 처리를 분리하는 방법입니다. 데이터 구조를 둘러싼 방문자 클래스를 준비하고 방문자 클래스에 처리를 맡깁니다. 그러면 새로운 처리를 추가하고 싶을 때는 새로운 방문자를 만들어야 합니다. 그리고 데이터 구조는 방문자를 받아들이면 됩니다. GoF 디자인 패턴은 동작에 대한 디자인 패턴으로 분류됩니다. V... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Decorator~ GoF의 디자인 패턴에서 Decorator 패턴을 정리합니다. Decorator라는 영어 단어는 장식(Decorate)하는 의미입니다. Decorator 패턴은 객체에 점점 장식 (장식)하는 방법입니다. 스폰지 케이크에 대해 크림, 초콜릿, 딸기 등으로 장식할 수 있도록 객체도 기능을 하나하나 씌워 장식해 가는 이미지가 됩니다. GoF 디자인 패턴은 생성과 관련된 디자인 패턴으로 분류됩니다.... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Composite~ GoF의 디자인 패턴에서 Composite 패턴을 정리합니다. Composite라는 영어 단어는 혼합물이나 복합물이라는 의미입니다. Composite 패턴은 용기와 내용물을 동일화하고 재귀적인 구조를 만드는 방식입니다. 디렉토리와 파일을 함께 디렉토리 항목으로 취급하기 위해 컨테이너와 내용물을 같은 종류의 것으로 취급하면 편리할 수 있습니다. 예를 들면, 용기 중에는 내용물을 넣어도 좋고, ... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Strategy~ GoF의 디자인 패턴에서 Strategy 패턴을 요약합니다. Strategy라는 영어 단어는 전략이라는 의미입니다. 프로그래밍의 경우는 알고리즘이라고 생각해도 좋은 것 같습니다. 모든 프로그램이 문제를 해결하기 위해 작성되었습니다. 문제를 해결하기 위해 특정 알고리즘이 구현되었습니다. Strategy 패턴은 알고리즘을 구현한 부분을 살짝 교환할 수 있는 방식입니다. GoF 디자인 패턴은 동작... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Bridge~ GoF의 디자인 패턴에서 Bridge 패턴을 정리합니다. Bridge 패턴이 교차하는 두 위치는 기능의 클래스 계층 구조와 구현의 클래스 계층 구조가 됩니다. 기능 클래스의 계층 ... 슈퍼 클래스에서 기본적인 기능을 가지고 있고, 서브 클래스에서 새로운 기능을 추가하는 경우의 계층입니다. 구현 클래스의 계층 ... 슈퍼 클래스에서 추상 메소드에 의해 인터페이스를 규정하고 있고, 서브 클래스... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~ Prototype ~ GoF의 디자인 패턴에서 Prototype 패턴을 요약합니다. Prototype이라는 영어 단어는 원형과 모범이라는 의미입니다. Prototype 패턴은 new xxx()로 클래스에서 인스턴스를 생성하는 대신 인스턴스에서 다른 인스턴스를 만드는 방법입니다. 복제를 만드는 조작을 clone이라고 합니다. GoF 디자인 패턴은 생성과 관련된 디자인 패턴으로 분류됩니다. 입력한 문자열에 밑줄을 긋... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Singleton~ GoF의 디자인 패턴에서 Singleton 패턴을 요약합니다. Singleton이란, 요소를 1 개 밖에 가지지 않는 집합이라고 하는 의미가 됩니다. Singleton 패턴은 인스턴스가 하나만 존재하는지 확인하는 방법입니다. 예를 들면, 시스템 설정을 표현한 클래스, 윈도우 시스템을 표현한 클래스등을 들 수 있습니다. GoF 디자인 패턴은 생성과 관련된 디자인 패턴으로 분류됩니다. 싱글 톤 ... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Factory Method~ GoF의 디자인 패턴에서 Factory Method 패턴을 정리합니다. Factory라는 영어 단어는 공장이라는 의미입니다. Factory Method 패턴은, 인스턴스의 만드는 방법을 슈퍼 클래스로 정해, 구체적인 생성 처리는 서브 클래스측에서 실시하는 방식입니다. 인스턴스를 생성하는 공장을 Tmplate Method 패턴으로 구성한 것이 Factory Method 패턴이 됩니다. GoF ... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Template Method~ GoF의 디자인 패턴에서 Template Method 패턴을 요약합니다. Template는 문자 모양에 구멍이 있는 얇은 플라스틱 판입니다. Template를 보면 어떤 문자를 쓸 수 있는지는 알 수 있지만, 실제로 어떤 문자가 될지는 구체적인 필기 도구가 정해지지 않으면 알 수 없습니다. Template Method 패턴은, 슈퍼 클래스로 처리의 틀을 정해, 서브 클래스로 그 구체적 내용을... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Adapter~ GoF의 디자인 패턴에서 Adapter 패턴을 정리합니다. Adapter라는 영어 단어는 일치시키는 것을 의미합니다. Adapter 패턴은, 이미 제공되고 있지만 그대로 사용할 수 없는 것에 대해서, 필요한 형태로 변환해 이용하기 위한 방식입니다. 상속을 이용한 방법과 위양을 이용한 방법이 있습니다. 래퍼 패턴이라고도 합니다. 래퍼는 감싸는 것을 의미합니다. GoF 디자인 패턴은 구조와 관련... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 디자인 패턴 ~Iterator~ GoF의 디자인 패턴에서 Iterator 패턴을 요약합니다. Iterate라는 영어 단어는 무언가를 반복한다는 의미입니다. Iterator 패턴은, 집합체의 요소에 대해, 차례로 액세스 하는 처리를 실시하기 위한 방식입니다. GoF 디자인 패턴은 동작에 대한 디자인 패턴으로 분류됩니다. 클래스(교실)에 학생을 넣어 학생의 이름을 차례로 표시하는 프로그램입니다. Iterator 인터페이스 요소... 객체 지향디자인 패턴신인 프로그래머 응원uml자바 React hooks를 기초에서 이해 (useState 편) React 16.8에서 추가된 새로운 기능입니다. 클래스를 작성하지 않고도 state와 같은 React 기능을 함수 구성 요소에서 간단하게 처리 할 수 있습니다. React hooks를 기초로부터 이해한다 (useState 편) 지금 여기 useState()는 함수 구성 요소에서 상태를 관리 (state 유지 및 업데이트)하는 React 후크이며 가장 많이 사용되는 후크입니다. state 란... 신인 프로그래머 응원React프런트 엔드자바스크립트후크 단체 테스트 연수(업무 개시 전에 실천!) 사내 신인을 위해 단체 테스트 연수를 하게 되었습니다. 대상 수강자는 C언어가 어느 정도 읽을 수 있고, 단체 테스트 미경험~경험이 얕은 분입니다. 거기서 이번은 그 연수용으로 작성한 자료를 공개해, 조금이라도 무언가 의견을 받을 수 있으면 럭키! 라는 느낌입니다. 자료의 내용은 이전에 쓴 를 나름대로 개선했을 것입니다. 이상, 보시고 고맙습니다!... 신인 프로그래머 응원C테스트입문임베디드 처음으로 후배의 번거로움을 보는 선배 1학년에게 절반은 자신을 향해. 절반은 두근두근하고 있는 어딘가의 누군가에게. 어쨌든 말을 걸어, 아는 사람을 찾아옵니다. 연령·기술적인 후배는 물론, 안건의 신 멤버라고 하는, 느슨한 느낌. 우선 「기존의 그룹에 새롭게 참가하는 멤버」에 대해서・・・라는 느낌으로, 이야기를 진행합니다 팀의 로컬 규칙이 있습니까? (ex : 점심 시간은 어떤 규칙입니까?) 회원의 얼굴과 이름을 기억할 수 없습니다. 리더... 신인 교육포엠신인 프로그래머 응원커뮤니케이션 신졸 2년째가 1년째를 되돌아 보았다 ~트레이너에게 1번 감사하고 있다 & 도움이 된 교육~ 다만 오늘, 첫번째 년 OJT 보고를 쓸 기회가 있었다. 좋은 기회이므로 1년째를 되돌아 본다. 이번 테마는, 두르들르르···단! 선배가받은 많은 교육 중 가장 감사하고 도움이되었다고 생각하는 것에 대해 <나> ・사회인 2년째 ・문계(문학부, 고리고리의 문계) ・프로그래밍 경험은 일절 없음(프로그래밍 언어조차 1개도 몰랐다) 프로그래밍에 대한 지식을 전혀 가지고 있지 않을뿐만 아니라, PC에... 신인 프로그래머 응원신인 교육OJT문계신인 엔지니어 쓸데없는 비용을 억제! CloudWatch Events에서 EC2를 중지하는 방법 지난번 을 썼습니다만, 원래 EC2 인스턴스를 지워 잊지 않는 구조를 설정할 수 있으면, 낭비적인 비용도 들지 않을까 생각했기 때문에 기사로 해 갑니다. 1. CloudWatch 규칙 선택 1. AWS Management Console에서 CloudWatch 검색 2. 이벤트 > 규칙 화면을 열고 "규칙 만들기"를 누릅니다. 2. CloudWatch Events 규칙 만들기 , - * ?/L... 신인 프로그래머 응원초학자용CloudWatchEventsAWS Flutter Widget 일람(최신판) Flutter에 관한 기사를 쓰고 싶었고 Flutter의 Widget 목록을 만들었습니다. ※2021/05/16 스타일에 관한 Widget 추가 Flutter로 앱을 만드는 데 꼭 알아두고 싶은 Widget입니다. 위젯 이름 자주 사용하는 속성 머티리얼 디자인의 AppBar입니다. 색칠, 배치, 크기 설정 위젯을 결합한 편리한 위젯. children: color: padding: margin... 신인 프로그래머 응원Dart개인 개발Flutter우이 Atcoder 녹색입니다. 벚꽃도 흩어져 와카바가 빛나는 계절, 여러분 어떻습니까? 이번에, 녹색 코더가 되었으므로 보고하겠습니다. 2019-09-28 부터 2021-04-25 까지 574일간, 아니 정말 재능이 없네요. 여기까지 시간이 걸린 것은, 차 채우기에 너무 고집해, 초록이나 하늘색 Diff를 하지 않았던 것이라고 반성하고 있습니다. 그러나, 2020-03 에 차 코더가 되었을 때는 아직 Perl 로 프로그래... AtCoder포엠신인 프로그래머 응원루비 AtCoder에 초보자가 첫 도전 추천된 이 페이지의 문제를 도전해 가고 싶습니다. 거의 초보자이므로 시행 착오 한 모든 것을 얹어 가고 싶습니다. 경기 프로그래밍 1일째! 한 달 차분히 초보자 콘테스트를 클리어할 수 있게 되는 것이 목표입니다! 이번에는 삼문 해 나갈 것입니다. 오늘 (21/04/17) 초보 대회는 팔 시험으로 도전하고 싶습니다. 다음 달에는 얼마나 늘릴지 최선을 다할 것입니다 · 이것은 기본적인 문제일 것... AtCoder신인 프로그래머 응원초보자경기 프로그래밍 프로그래밍을 배우기 시작했을 때 알고 싶었던 매우 기본적인 것 내 친구가 프로그래밍을 배우기 시작했기 때문에, 저도 프로그래밍을 배우기 시작했을 때는 힘들었다는 것을 기억해 내가 프로그래밍을 배우기 시작했을 때에 알아 두고 싶었던 것을 정리해 보겠습니다. 내가 프로그래밍을 배우기 시작했을 때는, 우선 모사해 두는 것 같은 풍습이 있고, 프로그래머는 이런 일을 하는 일이라고 생각해 버려, 모사를 하고 있었습니다만 잠시 후, 자신의 하고 싶다 이것은 이것이... 신인 프로그래머 응원초보자프로그래밍